Rozsévání bran, evoluce brány

Sekce pro povídání si o připravovaném třetím SG seriálu, jehož pracovní název je StarGate Universe.

Ktery známý typ brány je nejmodernější?

Brány v Pegasu (názor autora vlákna)
117
89%
Brány rozsévané předchůdkyní Destiny
14
11%
 
Celkem hlasů : 131

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod stargateww v 26.02.2010, 15:04

Jenže v serialu (SG-1), když zadávají adresu na DHD, tak je slyšet zvuk vytáčení a při pohledu na bránu se akorát rozsvěcí chevrony, přijde mi to tak, že při vytáčení s DHD se stiskne tlačítko se symbolem a brána jej automaticky umístí do prvního chevronu (zámku).

:D 8)
Jack
Obrázek

Baal: To nemyslíte vážně ohrožujete tím nejen vaši planetu ale i celé lidstvo
Jack O´Neill: Já vím

Jonas: My z jiné planety musíme držet spolu
Teal´c: Nabízíš mi mezigalaktické spiknutí?

Jack O´Neil: Pozdravuj krále Tutanchámona blbečku
Uživatelský avatar
stargateww
 
Příspěvky: 63
Registrován: 19.05.2009, 14:49
Bydliště: Praha 8 - Kobylisy

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Ultramarinus v 26.02.2010, 15:29

Ano, tak to často ukazují. Je to ale (podle toho jak vysvětlovali fungování brány na začátku a ve filmu) jinak. Nebo myslíš, že vnitřní otočné kolo vyrobili antici pro brány jen z toho důvodu aby brána v SGC byla víc kůl než ostatní? Když by to nepotřebovaly, tak by to neměly (stejně jako v SGA). Jak už jsem psal:

Ultramarinus píše:Ta "okamžitost" při pohledu na postavy když stojí u DHD a vyťukají to rycheji než já se pohybuju v paměti svého telefonu je vzhledem k funkci brány absurdní. Pro zadání adresy se vnitřní kruh MUSÍ točit. Tak (mimo jiné) funguje i "ruční" zadání. Bez DHD "přetočíš" symboly do zámku, počkáš až se zadají a pak jedeš dál. Když jsou všechny, brána spustí.


Navíc i v seriálu při zadávání z DHD často slyšíš kovový zvuk protáčení vnitřního kola. To "rozsvěcení" ševronů prvně používali pro příchozí červí díry a kvůli zrychlení seriálu (aby nezabili 40% času dílu pohledem na točící se bránu) to začali používat i v případě ostatního zadávání než z SGC. SCÉNÁRISTÉ (ne postavy v SG). Proto myslím, že vnitřní kruh se MUSÍ protočit při zadávání vždycky (kromě asgardských a noxských kouzel s otevřením brány bez víru).

A nakonec - byly i díly, kde jsme přímo viděli se bránu při zadávání z DHD točit.
Uživatelský avatar
Ultramarinus
 
Příspěvky: 553
Registrován: 29.12.2009, 04:50

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod stargateww v 26.02.2010, 20:18

Také si to myslím.
:D 8)
Jack
Obrázek

Baal: To nemyslíte vážně ohrožujete tím nejen vaši planetu ale i celé lidstvo
Jack O´Neill: Já vím

Jonas: My z jiné planety musíme držet spolu
Teal´c: Nabízíš mi mezigalaktické spiknutí?

Jack O´Neil: Pozdravuj krále Tutanchámona blbečku
Uživatelský avatar
stargateww
 
Příspěvky: 63
Registrován: 19.05.2009, 14:49
Bydliště: Praha 8 - Kobylisy

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Mick z Domihorku v 27.02.2010, 23:06

Tak je to možné no. Ale to, že by to tam Antici nedávali, kdyby to nepotřebovali bych netvrdil. Třeba to měli prostě jako pojistku v případě, že se rozbije DHD, aby se to dalo zadat ručně. Antici měli vždycky u všeho nějakou pojistku. Takže nechápu, jak je to s Pegaskými branami.
A ještě něco - když SG1 uvízla na té planetě s (nejsem si jist jménem) Ernestem, jak tam bylo to místo, kde se scházely čtyři řasy. Tak jak zadali adresu? Před tím, než do Brány svedli energii z blesku ji zadat nemohli, protože symbol zapadne pouze je-li v kondenzátorech dostatek energie. A potom už asi taky ne, protože Brána neni baterka, aby tu energii schovávala. A i kdyby, tak při fyzickém kontaktu s Bránou by je to usmažilo, ne?
Mick z Domihorku
 
Příspěvky: 222
Registrován: 19.11.2009, 22:02

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Ultramarinus v 28.02.2010, 05:47

Právě Pegasus bych viděl jako případ, že antici to s těma pojistkama až tak zbytečně nehrotili. Ačkoliv to mohlo být ovlivněné tím, že síť v Pegu používali a pokládali v době, kdy už měli jumpery (a tím pádem i "náhradní" DHD vždy s sebou). Zároveň nemůže být pravda, že to vnitřní kolo je tam jenom kvůli růčo vytáčení, protože se točí i při vytáčení z DHD. Tím pádem to není JENOM pojistka (ačkoliv to tak může být použito).

Brána je z naqu (který má kouzelné vlastnosti skoro při všem - ne jen skladování energie) a má kondenzátory (tj. zařízení, do kterého jde "nalít" energie a ona tam chvíli zůstane). Ve skutečnosti funguje jako obrovská dobíjecí baterka a energie co už je v ní tě nespálí (pokud nemluvíme o množství co vyhodí bránu do luftu). Aby sis byl jistej, tak se na ten díl znovu podívej, ale myslím, že bylo do brány svedeno VÍC blesků a až ten poslední byl dost "silný", nebo byl "poslední kapkou", kterou potřebovali k dosažení potřebné energie. I nabytá brána NENÍ nebezpečná - představ si, že by šel tým bránou a jeden z nich se nechtíc dotknul těla brány a ono ho to usmažilo. Podle Tvého přístupu, by tady chyběla "pojistka". Jediné situace kdy brána vypadá, že není košer se jí dotýkat nastávají, když je "přebitá" (třeba při zadávání do daleké galaxie, nebo na Destiny).
Uživatelský avatar
Ultramarinus
 
Příspěvky: 553
Registrován: 29.12.2009, 04:50

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Maor v 28.02.2010, 20:01

A zajímalo by mě proč vlastně brány na desty namaj DHD, to sebou musej porád tahat mobil, a nebo nějakýho ramba, kterej by otáčel s celou bránou, která i když se točí tak určitě ručně vytočit nejde.
Maor
 
Příspěvky: 5
Registrován: 26.09.2008, 16:55

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Ultramarinus v 28.02.2010, 23:17

Ten "mobil". Přenosný ovladač KINa je zároveň DHD. Už bylo několikrát doslova řečeno, že Antici vytvořili MD a Peg brány v této podobě (s DHD) kvůli tomu, aby jejich "děti" (lidi) mohli cestovat mezi planetami.

Tam kde létá Destiny ale žádní lidi nejsou a dávat "ufonům" takovou výhodu je hloupé, proto tam antikové nedávají DHD (aby brány nemohl použít nikdo jiný). Jim by to nevadilo, protože oni sami by si přinesli to přenosné DHDčko ("mobil") a na všechny ostatní kálí pes. Navíc protože Destiny letěla přez Peg a v celém Pegu jsou "Atlantisské brány", je poměrně zřejmé, že Antici dokázali "vyměnit" celý systém bran docela rychle, efektivně a skoro "zadarmo", takže ani tak nevadí, že SGU systém bran vypadá jako Metuzalémův dědeček, dokáže otevřít bránu jen HODNĚ blízko té výchozí a nemá vlastní DHD, protože ho antici dokážou vyměnit.
Uživatelský avatar
Ultramarinus
 
Příspěvky: 553
Registrován: 29.12.2009, 04:50

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod vejfuk v 11.03.2010, 14:28

hele lidi, v SG1 kdyz vytacej adresu pomoci DHD tak se vnitrni kruh netoci - tim tocej kdyz nemaj DHD a chtej ji vytocit rucne. :D To, ze pri pohledu na prichozi cervi diru se vnitrni kruh toci je jen chyba scenaristu z prvnich serii, nic vic. To by pokazdy to zadavani trvalo silene dlouho.
Dyt si predstavte ty scenu kdy se SG-1 snazi uniknout, strilej po nepratelich, sou u brany a rychle vytocej branu aby jen tak tak unikli - kdyby se kruh vzdycky tocil tak by asi moc neunikli a jafove by je postrileli. :mrgreen:

Vsechno to ma spojitost s puvodnim filmem kde ty symboly a zadavani fungovaly uplne jinym zpusobem nez v serialu, kde to zjednodusili.

Uz sme to tady mockrat probrali, co se tyce symbolu a zadavani.
Uživatelský avatar
vejfuk
 
Příspěvky: 352
Registrován: 01.02.2009, 22:08

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Ultramarinus v 11.03.2010, 20:17

taky bych řekl. Šťoura jako já ale vždycky najde alternativy. Šílené, nepravděpodobné, ale jde to. :twisted:
Uživatelský avatar
Ultramarinus
 
Příspěvky: 553
Registrován: 29.12.2009, 04:50

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod vejfuk v 11.03.2010, 20:53

Moc dobre chapu, jen co si vzpominam na ty debaty co sme tu vedli, sileny :D Clovek si ale musi uvedomit ze ten serial je silene deravej.
Uživatelský avatar
vejfuk
 
Příspěvky: 352
Registrován: 01.02.2009, 22:08

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Ultramarinus v 11.03.2010, 21:09

Je všeobecně rozšířenej sport mezi fanama hledat "plotholes" alias logické díry v příběhu a canonu.

Taky přechod mezi filmem a seriálem nebyl zrovna logicky nejhladší...
Uživatelský avatar
Ultramarinus
 
Příspěvky: 553
Registrován: 29.12.2009, 04:50

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod vejfuk v 11.03.2010, 21:27

To byla katastrofa :D
Uživatelský avatar
vejfuk
 
Příspěvky: 352
Registrován: 01.02.2009, 22:08

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Ultramarinus v 12.03.2010, 03:15

Novej filmeček. Vidíme víc z bitev, z planet, z posádky a dokonce i ufony přicházející bránou.
Uživatelský avatar
Ultramarinus
 
Příspěvky: 553
Registrován: 29.12.2009, 04:50

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Muakus v 14.03.2010, 14:43

Ultramarinus píše:Je všeobecně rozšířenej sport mezi fanama hledat "plotholes" alias logické díry v příběhu a canonu.

Taky přechod mezi filmem a seriálem nebyl zrovna logicky nejhladší...



Musíme natočit nový :lol: :D
Muakus
 
Příspěvky: 50
Registrován: 19.02.2010, 22:28

Re: Rozsévání bran, evoluce brány

Nový příspěvekod Ultramarinus v 15.03.2010, 22:27

Tohle sice moc nesouvisí s rozséváním bran, ale velmi zhruba jsem vypočítal velikost Destiny. Pokud počítáme šířku raketoplánu podle toho co bylo napsáno ve scénáři (21yardů - 19 a něco metru) a tuto vzdálenost použijeme na ten obrázek "shora", vyjde nám že je Destiny "široká" od křídla ke křídlu velmi málo metříků pod kilometr. Další údaj není tak jistej, protože Destiny jsme nikdy celou "shora" neviděli (jenom její schématická znázornění v díle "Light", když raketoplán stíhal loď a když Eli otevřel to schéma jak je Destiny ve slunci.)

Podle těchto schémat je šířka asi 400 a délka asi 700 jednotek (velmi hrubě).
Délka Destiny je potom něco mezi 1 380 metry a dvěma kilometry.

Vím, že Desiny vypadá větší, ale to je tím že jí zabírají z hrozné blízkosti.

Názory?
Uživatelský avatar
Ultramarinus
 
Příspěvky: 553
Registrován: 29.12.2009, 04:50

PředchozíDalší

Zpět na Diskuse o seriálu

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 1 návštěvník

Festival Fantazie 2010